Page 138 - 《应用声学》2021年第4期
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             对声景属性和声景感知的评价。通过主成分分析法                                (3) 计算每个测点个案的算术平均数,得出每
             提取出 4 个感知因子 (累计方差贡献率 =66.383%);                   个测点的声景感知结构主观评价综合得分。
             依据旋转后的因子成分矩阵提取每个主成分下因                                 城市建成环境属性测度包含以下 4 个指标:(1)
             子负荷值大于 0.7 的语义 (表 1),得到 4 个感知因子                   道路密度:研究区域内道路网的总里程与该区域面
             主要包含的相关语义 (表 2),并命名为:放松、交流、                       积的比值,在 ArcGIS 的实现上是空间线密度分析
             动态性和空间性        [26] 。因子1与放松感相关,例如“安               的结果;(2) 建筑密度:格网内建筑物基底总面积与
             静 –吵闹、平静 –焦虑、喜欢 –不喜欢、愉悦 –不愉悦                      格网总面积之比;(3) 夜光强度:基于夜光遥感卫星
             和柔和 –刺耳” 等;因子 2 与交流相关,例如 “变化丰                     监测的人类夜间灯光照明原始数据,经过亮度转换
             富 –一成不变” 和 “ 有意义 –无意义”;因子 3 与声音                   公式计算得到城市夜光强度的亮度数据;(4) 综合
             动态性相关,例如 “快 –慢” 和 “音调高 –音调低”;因                    密度:首先对道路密度、建筑密度、夜光强度 3 项数
             子 4 与声音空间性相关,例如 “有方向 –无方向” 和                      据进行重分类,根据 3 项数据数值对其进行等间距
             “有回声 –无回声”。随后使用以下方法计算声景感                          划分,以 20%、40%、60%、80% 为临界将其划分为 5
             知结构的综合评分         [30] :                           个类别,并赋予等级 1∼5。经专家调查法确定权重,
                 (1) 用成分矩阵中每对语义的成分系数除以对                        再利用公式计算研究区域各处的综合密度:
             应感知因子开方后的初始特征值,得到 4 个感知因                                           1     1     1
                                                                            y =  x 1 + x 2 + x 3 .
             子对应语义的加权系数,计算出每个个案 4 个感知                                           3     3     3
             因子的主成分得分。                                         其中,y 为综合密度,x 1 为道路密度等级,x 2 为建筑
                 (2) 以各个感知因子方差贡献率占总方差贡献                        密度等级,x 3 为夜光强度等级。
             率的比率为权重,得到声景感知结构主观评价综合
                                                                         表 2  感知因子及相关语义词汇
             得分公式:
                                                                  Table 2 Principal components and related
                Y = 0.656y 1 + 0.144y 2 + 0.103y 3 + 0.096y 4 .   semantic vocabulary

                           表 1   因子成分矩阵                        感知因子                    语义解释
                   Table 1 Factor component matrix                     自然 & 人造,柔和 & 刺耳,平滑 & 粗糙,舒适 & 不舒适
                                                                放松
                                                                       安静 & 吵闹,愉悦 & 不愉悦,喜欢 & 不喜欢,平静 & 焦虑
                                  主成分因子各项语义负荷值                  交流          变化丰富 & 一成不变,有意义 & 无意义
                    语义量表
                                 放松    交流 动态性 空间性
                                                               动态性               快 & 慢,音调高 & 音调低
                   自然 & 人造       0.76  0.07   0.12  −0.14
                                                               空间性            有方向 & 无方向,有回声 & 无回声
                   柔和 & 刺耳       0.77  0.16  −0.31  0.01
                     硬 & 软      −0.64  0.02   0.39  0.25       1.4  数据分析
                     快 & 慢      −0.37  0.04   0.74  0.09
                                                                   研究采用 SPSS(Version 25) 统计软件和 Ar-
                 音调高 & 音调低      −0.12  −0.15  0.85  0.00
                                                               cGIS(Version 10.2) 空间分析等手段对声景数据进
                  有方向 & 全向      −0.08  0.10   0.16  0.73
                                                               行分析。首先,对天河区声景质量空间特征进行描
                 有回声 & 无回声       0.10  −0.04  −0.08  0.75
                                                               述性分析,探讨声源类型、声压级、主观响度、总体满
                     远 & 近       0.41  0.09  −0.22  0.16
                                                               意度、声景感知结构的空间分布特征。基于 GIS 空
                   平滑 & 粗糙       0.76  0.11  −0.22  −0.03
                  舒适 & 不舒适       0.83  0.26  −0.16  0.09       间分析,采用“Equal Interval” 分类方法对上述6项
                   安静 & 吵闹       0.80  0.10  −0.30  0.12       属性指标数值进行等间隔重分类处理,将声景质量
                  愉悦 & 不愉悦       0.78  0.38  −0.12  0.02       的评价指标划为5类,分别记为 1∼5级;并以测点为
                   有趣 & 无聊       0.53  0.62   0.07  0.00       单元进行空间插值,得到 6 项声景属性的空间分布
                  喜欢 & 不喜欢       0.79  0.37  −0.10  0.01
                                                               图。声源类型处理方面,将每个测点中数量最多的
                变化丰富 & 一成不变      0.06  0.85  −0.04  −0.06
                                                               “声源类型” 定为该测点主导声源类型,并将其导入
                   平静 & 焦虑       0.78  0.11  −0.20  0.09
                                                               ArcGIS 中,采用反距离权重进行插值,得到研究区
                 有意义 & 无意义       0.36  0.71  −0.19  0.22
                                                               域主导声源类型分布。
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