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                                                               音品质,在有源噪声控制研究中可应用于构建初级
             1 引言                                              噪声场,建立系统调试和测试平台;声场再现技术虽

                                                               然只能以数值方式建立虚拟声场,但在有源噪声控
                 有源噪声控制 (Active noise control, ANC) 作
                                                               制系统设计、性能仿真、验证及声效展示方面将发
             为一种最主要的控制低频噪声的降噪技术,经过国
                                                               挥重要作用。需要说明的是,截至目前,绝大部分实
             内外学者和技术人员几十年持续不断的努力,已经
                                                               际应用的有源降噪系统,其实现方式均是利用自适
             建立起成熟的理论体系,突破了降噪机理认识、控制
                                                               应算法调整次级声源强度 (幅度和相位) 实现在误
             算法及性能分析、系统设计与实现等关键问题,在
                                                               差点处与初级声场的声压匹配,这是声场重构技术
             有源降噪耳机、螺旋桨飞机舱内有源降噪、轿车车
                                                               的一种应用。本文论述的声场复现技术比自适应有
             厢有源降噪等场合实现了有源降噪技术的工程应
                                                               源降噪技术涵盖的范围更宽,它服务于有源降噪系
             用以及产品化和商业化,上述进展奠定了有源控制
                                                               统的试验平台搭建、次级声源和误差传感器 (即电
             技术作为噪声控制技术重要分支的地位。然而,已
                                                               声器件) 位置和个数的设计、降噪效果的展示等等,
             有成就与有源控制技术的发展潜力是不相称的。总
                                                               也就是作为构建有源降噪系统的支撑技术。
             的说来,有源控制技术已在特定情况下获得应用,甚
             至已展现出产业化推广的前景,但该技术的应用范
                                                               2 声场复现技术
             围和案例均十分有限,大范围的推广应用遇到障碍,
             突出问题表现在有源控制系统设计及工程应用中                             2.1  声场重构
             关键技术的研究尚待深入            [1] 。                          声场重构技术利用扬声器阵列重构三维空
                 从有源控制技术开发的角度来讲,目前的问题                          间 声 场 的 时 间 和 空 间 特 性, 典 型 方 法 是 波 场
             主要体现在:(1) 缺乏普适性的量化设计方法,这主                         合成   [2−3] (Wave field synthesis, WFS)、高阶 Am-
             要指电声器件布放 (包括次级声源、误差传感器的                           bisonics [4−6]  (Higher order Ambisonics, HOA) 以
             个数和位置)设计方法;(2)缺乏便利、低成本的系统                         及声压匹配      [7−8]  等。
             调试和测试声环境 (对飞机、空间站、潜艇等军用航                              WFS技术是荷兰代尔夫特大学 Berkhout 教授
             行器舱内有源降噪系统开发尤其如此);(3) 缺乏通                         于 1988 年提出,其基本原理是基于惠更斯理论及
             用灵活的设计工具和软硬件调试平台。要解决上述                            Kirchhoff-Helmholtz 积分方程,即如果已知封闭曲
             问题,声场复现技术的应用十分关键,已有研究表                            面上声压和法向质点振速分布,那么就可以在其表

             明,声场复现技术用于有源噪声控制系统设计,是推                           面布置一系列单极子和偶极子声源重构内部声场。
             动其走向实用化的关键步骤。                                     对于简单声场,可以利用点声源或平面波模型推导
                 声场复现是指通过一定手段还原真实声场 (或                         重构声源 (或称为次级声源) 的驱动函数;针对复杂
             目标声场) 空间分布与时间特性的一种声场还原技                           声场,可利用传声器阵列采集声场信息,外推次级声
             术,通常有两种不同的实现方式。需要注意的是,不                           源位置的声场,计算其驱动函数,进而重构原始声
             同文献对这两种声场复现方式的定义和名词术语                             场。为了构造出实际的 WFS声场重构系统,需要利
             并无明确区分,往往混用,本文按大多数学者的习惯                           用 Rayleigh 积分对其基本原理做适当修改               [3] ,一方
             用法给予区分和定义。声场复现的两种方式分别为                            面将闭合的次级声源曲面缩减为平面,将声源区域
             声场重构 (Sound field reconstruction) 和声场再现            和重构区域分开,另一方面,Rayleigh积分移除了偶
             (Sound field reproduction),前者是指利用扬声器阵              极子声源,仅利用无指向性点声源,更易实现。实际
             列在特定物理环境中发声,以重构真实的声场分布;                           中,更常见的是利用扬声器线阵列重构声场,虽然在
             后者是指通过建立数学模型,利用特定的算法以数                            阵列平面内能够取得较好的重构效果,但高度方向
             值方式计算或预测目标声场参数,以数据、图像或                            的声场信息无法有效重构。由于 WFS 仅利用有限
             音频等方式呈现目标声场 (即声场的可视化或可听                           数目的扬声器阵列,因此会产生次级声源的离散和
             化)。声场重构技术通过扬声器阵列呈现真实的声                            截断误差。另外,WFS理论假设声波在自由场传播,
             场环境,使人们仿佛身临其境,感受真实的声效与声                           对于实际房间的声场重构,则需要考虑房间补偿。
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