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第 38 卷 第 1 期 毕亚峰等: 基于变换声学的角反射器的设计 53
其中,± 分别对应 u < 0 与u > 0 的情况。在该映射
0 引言
下,虚空间 (u, v, w) 中蓝色的四边形区域被压缩至
后向反射器,是一种能将入射波按照入射方向 实空间中 (x, y, z) 的蓝色三角形区域。红色虚线边
进行反射的器件。由于它可以显著地增加散射截面 界则对应到实空间中的 x 轴。该映射的雅克比矩阵
和回波强度,所以有着广泛的应用。通常情况下,后 A为
向反射器表现为角反射器 [1−3] 的形式,通过两个互 1 0 0
相垂直的反射面将入射声 (电磁) 波多次反射,最终
∂ (x, y, z) b b
实现出射声(电磁)波的反向传播。然而由于体积和 A = ∂ (u, v, w) = 0 . (2)
a + b a + b
形状的限制,很多情况下角反射器难以实用,往往需
0 0 1
要平面或者较为扁平的几何结构去实现类似的反
射效果,而变换声学 [4−8] 则为此提供了可能。变换 根据变换声学理论 [8] ,反射器的密度和模量为
声学将空间坐标的变换与器件的材料属性两者关 ρ = det (A) A −1 ) T A −1 ρ 0 ,
(
联起来,从而可以设计出许多新型声学器件,如隐身 (3)
κ = det (A) κ 0 ,
衣 [9−12] 、声学弯管 [13−15] 、透镜等等 [16−18] 。利用变
其中,ρ 0 和κ 0 分别为背景流体的密度和模量。将公
换理论设计的反射器也已出现 [19−23] ,但是这些器
式(2)中的雅克比矩阵A带入,可得
件大多参数极端,不均匀而且各向异性,因此难以实
2b
现。本文提出一种基于线性坐标映射的反射器,在 −1 0
a + b
这种映射下,反射器的参数变得均匀,仅仅需要各
a + b
向异性的超材料即可实现。结合 Biot 流体理论 [24] , ρ = −1 0 ρ 0 ,
b (4)
这种反射器可以由周期层状流体构成。有限元仿真 b
结果证明了该结构的有效性,对于不同频率的声波, 0 0 a + b
b
该反射器也具有较好的性能。这种基于变换声学的 κ = κ 0 ,
反射体更具有实用性,为超材料的具体应用带来了 a + b
该密度矩阵与模量即为实现声反射器所需的参数。
可能。
y
1 映射关系与变换声学 b
x
֓a O a
二 维 的 声 反 射 器 的 映 射 关 系 如 图 1 所 示。
图 1(a) 中,y = 0 界面为硬地面,在地面上放置 (a) ࠄቇᫎ
蓝色三角形的反射器。根据角反射器的原理 [1−3] , v
两个互相垂直的反射面,在 45 范围内可以将入射 b u
◦
波按照原方向反射,因此,在图 1(b)中v < 0 的区域 ֓a O a
需要构建出一个直角空间,并将红色虚线设置为反
射边界。声波在该空间中的传播如黄色箭头所示,
入射波将被反射回相应的方向。声反射器实物所处
֓a
的空间为图1(a),称为实空间;它所表现出的声学性 (b) ᘿቇᫎ
质应该与图 1(b)所示的空间一致,因此图1(b) 所处
图 1 声反射器的空间映射关系
的空间称为虚空间。
Fig. 1 The mapping rules of the acoustical
利用以下数学关系,可以将实空间与虚空间中
retrodirective reflector
的蓝色区域进行相互映射:
x = u, 2 单元与反射器模型
b
y = (±u + v + a), (1) 为了更清晰地说明声反射器的设计过程,此
a + b
z = w, 处将其几何参数设定为 a = 160 cm,b = 20 cm。