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第 38 卷 第 1 期                 毕亚峰等: 基于变换声学的角反射器的设计                                            53


                                                               其中,± 分别对应 u < 0 与u > 0 的情况。在该映射
             0 引言
                                                               下,虚空间 (u, v, w) 中蓝色的四边形区域被压缩至
                 后向反射器,是一种能将入射波按照入射方向                          实空间中 (x, y, z) 的蓝色三角形区域。红色虚线边
             进行反射的器件。由于它可以显著地增加散射截面                            界则对应到实空间中的 x 轴。该映射的雅克比矩阵
             和回波强度,所以有着广泛的应用。通常情况下,后                           A为
                                                                                                    
             向反射器表现为角反射器            [1−3]  的形式,通过两个互                                      1    0   0
                                                                                                    
             相垂直的反射面将入射声 (电磁) 波多次反射,最终                                                              
                                                                          ∂ (x, y, z)    b    b     
             实现出射声(电磁)波的反向传播。然而由于体积和                                 A =  ∂ (u, v, w)  =          0   .  (2)
                                                                                                     
                                                                                     
                                                                                      a + b a + b
             形状的限制,很多情况下角反射器难以实用,往往需                                                                
                                                                                                     
                                                                                          0    0   1
             要平面或者较为扁平的几何结构去实现类似的反
             射效果,而变换声学         [4−8]  则为此提供了可能。变换                  根据变换声学理论         [8] ,反射器的密度和模量为
             声学将空间坐标的变换与器件的材料属性两者关                                       ρ = det (A) A −1  ) T  A −1 ρ 0 ,
                                                                                    (
             联起来,从而可以设计出许多新型声学器件,如隐身                                                                      (3)
                                                                         κ = det (A) κ 0 ,
             衣  [9−12] 、声学弯管  [13−15] 、透镜等等  [16−18] 。利用变
                                                               其中,ρ 0 和κ 0 分别为背景流体的密度和模量。将公
             换理论设计的反射器也已出现               [19−23] ,但是这些器
                                                               式(2)中的雅克比矩阵A带入,可得
             件大多参数极端,不均匀而且各向异性,因此难以实
                                                                               2b             
             现。本文提出一种基于线性坐标映射的反射器,在                                                  −1     0
                                                                             a + b            
             这种映射下,反射器的参数变得均匀,仅仅需要各                                                           
                                                                                   a + b      
             向异性的超材料即可实现。结合 Biot 流体理论                  [24] ,           ρ =    −1          0    ρ 0 ,
                                                                                     b                  (4)
             这种反射器可以由周期层状流体构成。有限元仿真                                                        b  
                                                                                               
                                                                            
             结果证明了该结构的有效性,对于不同频率的声波,                                            0     0   a + b
                                                                              b
             该反射器也具有较好的性能。这种基于变换声学的                                     κ =      κ 0 ,
             反射体更具有实用性,为超材料的具体应用带来了                                         a + b
                                                               该密度矩阵与模量即为实现声反射器所需的参数。
             可能。
                                                                                      y
             1 映射关系与变换声学                                                              b
                                                                                                    x
                                                                       ֓a             O           a
                 二 维 的 声 反 射 器 的 映 射 关 系 如 图 1 所 示。
             图 1(a) 中,y = 0 界面为硬地面,在地面上放置                                         (a) ࠄቇᫎ
             蓝色三角形的反射器。根据角反射器的原理                      [1−3] ,                         v
             两个互相垂直的反射面,在 45 范围内可以将入射                                                 b             u
                                        ◦
             波按照原方向反射,因此,在图 1(b)中v < 0 的区域                            ֓a            O             a
             需要构建出一个直角空间,并将红色虚线设置为反
             射边界。声波在该空间中的传播如黄色箭头所示,
             入射波将被反射回相应的方向。声反射器实物所处
                                                                                   ֓a
             的空间为图1(a),称为实空间;它所表现出的声学性                                            (b) ᘿቇᫎ
             质应该与图 1(b)所示的空间一致,因此图1(b) 所处
                                                                          图 1  声反射器的空间映射关系
             的空间称为虚空间。
                                                                  Fig. 1  The mapping rules of the acoustical
                 利用以下数学关系,可以将实空间与虚空间中
                                                                  retrodirective reflector
             的蓝色区域进行相互映射:
                       
                       x = u,                                 2 单元与反射器模型
                       
                       
                       
                               b
                         y =      (±u + v + a),         (1)        为了更清晰地说明声反射器的设计过程,此
                            a + b
                       
                       
                         z = w,                                处将其几何参数设定为 a = 160 cm,b = 20 cm。
                       
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