Page 17 - 《应用声学》2020年第6期
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第 39 卷 第 6 期 李天宇等: 拖曳阵被动合成孔径目标深度稳健估计 811
加速度扰动,由于 UUV 容易受到海洋湍流和内波
0 引言
的影响,因此阵列存在明显的瞬时随机加速度扰动,
在接收信号中引入了相位抖动。
目标深度估计在水下目标探测识别领域发挥
着越来越重要的作用,同时也面临着信息获取难度 针对上述存在的 3 种干扰,本文提出了一种稳
大和环境影响复杂等多方面的困难。学者们经过几 健的拖曳阵被动目标深度估计技术。首先在每个
十年的研究,总结了匹配场处理(Matched-field pro- 阵元上利用自适应滤波算法实现自适应噪声抵消
cessing, MFP) 方法和匹配模处理 (Matched-mode (Adaptive noise cancellation, ANC),并通过二阶锁
processing, MMP)方法是两种可行的方法 [1−2] 。与 相环(Phase locked loop, DLL)滤除相位抖动,经过
MFP 相比,MMP 具有物理意义明确、计算量小和 两步抗干扰预处理得到了纯净的接收信号。然后对
鲁棒性好的优点,因此得到了更广泛的应用 [3−4] 。 测量的声场空间分布进行距离积分,计算模态估计
因为利用垂直阵 (Vertical line array, VLA) 可以方 的波数谱,声场积分方法对阵列的运动形式没有严
便地计算模态深度函数,所以早期的探测设备以 格要求。最后从中提取模态能量并利用模态匹配器
VLA 为主。Bogart 等 [5] 证明了如果水平阵 (Hori- 在不同深度进行匹配,估计出目标深度。
zontal line array, HLA) 的孔径足够长,利用不同阶
模态的水平波数差异也可以分离模态,并提出了有 1 浅海简正波模型
效孔径的概念。Premus 等 [6] 通过大孔径水平阵提
假设浅海环境为与距离无关的水平分层波导,
取低阶模态的能量进行水面、水下声源的分辨。李
目标声源在深度 z s 以速度 v s 匀速水平直线运动,
鹏等 [7] 和郭良浩等 [8] 学者对水平阵模态域波束形
UUV 在深度 z r 以速度 v r 匀速水平直线运动,声源
成进行了更深入的研究。
和 UUV 的速度矢量与两者位置连线的夹角分别为
与固定式 VLA 和 HLA 相比,水下无人平台
θ s 和 θ r ,声源辐射频率为 Ω。根据文献 [16],以基阵
(Unmanned underwater vehicle, UUV) 搭载拖曳
为参考系的接收信号表达式为
阵的探测方式具有灵活性高、隐蔽性好等优势。
Chouhan 等 [9] 利用多重信号分类 (Multiple signal
s(r 0 + v r t, z, ω) =
classfication, MUSIC) 方法从拖曳阵数据中估计模 1 ∫ 2
态波数。黄勇等 [10] 利用合成孔径方法进一步提高 2π d k r e ik r ·r 0 S(Ω k )G(k r , z; ω + k r · v s ), (1)
了波数分辨力,但由于不同阶简正波之间的相干性 其中,k r 是水平波数矢量,G(k r , z; ω + k r · v s ) 是
强,MUSIC方法在基阵运动距离大于模态相干距离
频率为 ω + k r · v s 的深度分离的格林函数,S(Ω k )
时才能正确分离波数。Yang [11] 利用声压和深度分 是声源功率谱,Ω k 是包含多普勒频移的声源频率,
离的格林函数之间的 Hankel 变换关系,使用 VLA
Ω k = ω − k r · (v s − v r )。实际探测时,声源到基阵
接收数据进行声场积分,准确估计了运动声源波
的距离一般远大于探测基阵孔径,因此,为了简化计
数谱。
算,可以近似认为θ s 和θ r 保持不变。利用Hankel变
和固定式探测设备相比,UUV 搭载的拖曳阵
换代替水平波数的二维Fourier变换,再将格林函数
主要受到来自 3 个方面的干扰。一是 UUV 和感兴
表示为具有离散水平波数的模态累加的形式,可以
趣目标之间动态变化的位置关系容易导致模型失
得到简正波模型下的接收信号表达式为
配。二是 UUV 自噪声的干扰,由于 UUV 自噪声和
感兴趣的目标的辐射噪声频带相近甚至重合,因 s(r 0 + v r t, z, ω)
此消除自噪声的干扰具有重要意义。Candy 等 [12] 、 i ∑ (1)
≃ S(Ω n )φ n (z s )φ n (z r )H 0
Sullivan等 [13] 和Cederholm 等 [14] 许多学者研究了 4ρ(z s ) n
[ ( )]
常规大型拖曳阵的载体自噪声抑制问题,但大多数 v r
× k n r 0 1 + cos θ r , (2)
研究没有指明如何选择参考信号或参考信号很难 v ng
获取。Chi 等 [15] 在拖曳阵探测问题中研究了如何 其中,Ω n = ω − k n (v s cos θ s − v r cos θ r ) = ω[1 −
使用阵处理方法获得参考信号。三是阵列瞬时随机 (v s /v np ) cos θ s + (v r /v np ) cos θ r ], v ng 和 v np 分 别